說起回合制戰略遊戲,相信骨灰級玩家應該都聽過《魔法門:英雄無敵》(Heroes of Might and Magic)系列。此系列源於《魔法門》(Might and Magic),一款起源於1986年,由現任職於EA,負責研發《終極動員令》(Command & Conquer)線上版的Jon Van Caneghem所開發的第一人稱角色扮演遊戲(以前念書時,有個朋友為了把《魔法門》七代破關,颱風來水淹腳踝仍臨危不動,穩如泰山)。而《魔法門:英雄無敵》的前身正是本次所要介紹的遊戲《英雄大帝:軍團》的初版遊戲《英雄大帝》。

此遊戲由曾研發過回合制卡片戰略遊戲《蒼穹霸主》(Etherlords)系列及《魔法門:英雄無敵5》系列的Nival所推出,改編自《英雄大帝:傳奇》,採用Unity引擎製作。(FB類《暗黑破壞神》遊戲Buddy Rush也是用這個引擎)表現如何?看完以下圖片你就能知道。

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普通辣的女戰士讀取畫面結束後(在這之前如果你的電腦沒安裝過Unity Player,將會跳出要求安裝的畫面),我們即將進入劍與魔法的世界!

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且讓我先領一下登入獎勵。

領完300黃金後,遊戲地圖隨即出現在眼前。

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稍微走動一下。

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在《英雄大帝:軍團》中,村莊間的移動及戰鬥都跟多數FB一樣需要能量,而這能量會隨著時間慢慢補充。當然,你也可以透過朋友贈送或用FB幣購買能量補充藥劑。

還沒去過的地方,則是雲霧遮頂,不得而見。

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也許有人注意到,剛剛的地圖頁面右上角一直有個「Royal Shop」的圖示。對所有遊戲來說,最重要的莫過於收入,而「Royal Shop」裡賣的正是所謂商城道具:諸如更強的兵種啦、戰鬥能力加強啦等各式各樣的好料,你都可以利用FB幣在這裡買到。

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接著來介紹一下此遊戲最重要的軍團畫面。

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點擊右下角的「Your Army」按鈕後,我們就進入了軍團畫面。在這裡,玩家可以自由選擇喜歡的兵種來進行作戰。每一種兵能上場的數量都有限,此部分取決於你的領導能力「Leadership」。在《英雄大帝:軍團》中目前共開放了三大種族:分別是王國(Kingdom)、混沌(Chaos)及野獸(Beast)。每一個種族都有不同的特性。混搭兵種基本上來說會比較強,但相對戰鬥結束後所獲得的錢跟經驗就會比較少五個百分點。如何選擇,操之在你。

把滑鼠游標移到任一兵種的圖像上,此時左上方會出現一個問號。按下去,你就能看到那個兵種的能力。

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有注意到三個黃色的向上箭頭嗎?按下去,就能用金幣讓兵種進行升級,會增加什麼能力都會有說明。

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兵種介紹大致到此,特殊能力的部分等介紹戰鬥系統時會再提到。接著簡單講一下「Spell Book」,即法術的介面。

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跟《魔法門:英雄無敵》一樣,法術有分攻防型及輔助型,一樣可透過金幣升級來加強它的效力。

「Quest」按鈕為任務介紹,晚點講。第四個「Inventory」(物品)則能看自己身上有什麼東西,通常都是接增益型的道具。

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來,跟我一起進村吧!

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村裡的「Shop」專售特定兵種及魔法卷軸,每一個村莊的商品都不同,所以要補貨的人有時得跑兩三個村莊才能把兵或法術補齊。

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「Patrol」(巡邏)的功用簡單來說跟離線獎勵差不多:你選定一個合適的時間,在那時段電腦會幫你賺錢打寶,不過超過三小時以上的巡邏功能只開放給擁有「遊俠執照」
(Ranger's License)的玩家。怎麼擁有呢,要猜猜看嗎?

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「Wanted」這個字大家常見,懸賞之意。這裡可以打特殊怪拿比較高階的兵種,但得要朋友幫忙才能進行任務。沒朋友嗎?請善用FB幣。

是時候跟村民打招呼了。

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黃色的驚嘆號表示有任務可接,黃色的問號則表示該任務已完成,可以回報賺經驗跟獎勵。此部分有玩過《暗黑破壞神》或《魔獸世界》的人想必都耳熟能詳。

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點進右下角的「Quest Journal」(冒險日誌),我們可以查到解任務的地點...

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要打什麼怪,打幾隻...

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及可獲得的獎勵。

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關掉任務視窗,說明一下最上方的幾個東西的功用。

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能量。有能量才能移動、打怪及復活死去的士兵

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領導能力。隨著等級上升而上升,越高能帶越多兵出戰

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遊戲金幣。解任務或打怪可獲得。人口、牲口買賣及物品買賣的必要用品。

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經驗值。滿了的話能量會幫玩家補滿。

是時候上戰場了。

點進每個村莊下頭都會有的兩把劍按鈕後,我們來到如下的畫面:

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基本上玩家能一目瞭然看見所有的訊息。比較重要的是「Level」,這裡會提示你敵人對你來說有多強,Weak比你弱,Strong比你強,Evenly Match則是你跟對方差不多強。

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這個地方則是告訴你打贏後可能拿到什麼獎勵,機率有多高。

選定了一個在「Level」下方有寫「Quest」的任務關卡後,我們點下方的「Start Battle」進入戰鬥。

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戰鬥採回合制,順序依照每一個兵種的速度而定。

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每一個兵種都會分普通攻擊跟特殊攻擊。每一個兵種的特殊攻擊均不相同。以圖中「Pilgrim」(朝聖者)的能力來說,他可以幫單一兵種進行補血,冷卻需三回合。也就是說每使用一次都得隔三回合才能再用。

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上面是戰鬥法術。每一個法術都要靠解任務或花錢買,一樣有冷卻時間。

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這是打贏的畫面。

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上面顯示出哪些死掉的士兵你能在「Ward」(病房)將他們復活。通常為高階兵種

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進入「Graveyard」(墳場),相信大家都知道他們去哪了,阿彌陀佛。

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回報任務時,有時候會讓你選獎勵,此時就看你想走哪個類型,或比較偏好哪一種士兵的功用了。

按下「Your Army」的按鈕,再按下「Ward」,我們就能看到哪些兵躺在醫院裡。點下士兵,就會知道要花多少錢才能讓他們重回部隊。

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最後介紹的功能因為目前為止我還沒有順利使用,所以只能發張圖臆測一下。

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在按下村莊下方的「Battle」(戰鬥)按鈕後,除了打怪外,也有PVP,也就是玩家之間對打的功能。有些任務會需要你去跟其他玩家對打,這時你只要進來,點下「Start Battle」(開始戰鬥),經過一定的等待期後,就會跟其他玩家對打。為什麼我沒使用過呢?因為,因為我總是等不到其他人啊啊啊啊啊啊~~~

一切都是命。

朋友,也許你來不及參與回合制戰略的過去,但現在只要你有FB帳號,就能參與光榮的現在。來吧!好男兒(好女孩兒也請來)就該上虛擬戰場!



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