創作者,英文譯者。小說、散文、翻譯、創作計畫曾獲多項文學獎,包括台北文學獎、花蓮文學獎、菊島文學獎、教育部文藝創作獎、梁實秋文學獎、國藝會創作補助等。譯作二十多冊。近期創作主要刊載於上下游副刊。

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Sword Quest1.jpg
FB的遊戲加加減減也玩過百款了,目前為止讓我最著迷的大概兩星期左右。花錢?當然辦不到,對我來說那不過就是偷閒放鬆用,認真就輸了。話雖然這麼說,朋友裡我的認真程度卻總是數一數二,容易染毒的體質是祝福,也是詛咒。

不過我的體質不是此篇討論的重點,我們還是回到遊戲吧。

這次要介紹的遊戲是大約兩星期前左右發現的,中文名稱《鑄劍師傳奇》為暫譯,正式英文名稱則是《Sword Quest》。此款遊戲為MIT,但這跟我喜歡與否全無關係,好玩才是關鍵。那,這款遊戲好玩嗎?是的,就連目前只有約七成完成度,都比很多遊戲好玩。怎麼個玩法,我們現在就來看看。

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Unfortunate Events1.jpg
數年前曾玩過一款推理類型的小遊戲:幾個房間、幾個大人、幾個小孩、幾種凶器,勾織出一幕幕謀害場景。很沉迷,當時,破了大概六次有才決定把遊戲刪除掉。此後約每隔一年左右會玩一次,直到大約兩年前才放棄這麼做。

前幾天又想起了這款遊戲,事隔多年,這才注意到原來這遊戲乃是改編自小說,而這小說也曾改編成電影《波特萊爾的冒險》。(反派角色由金凱瑞飾演,把頭髮綁成馬尾就可以變聰明的姊姊Emily Browning後來則是演了糟糕的《殺客同萌》)決定了,就來介紹一下這款遊戲吧!

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The 原始人.jpg
上一次接觸主機型的遊戲已是遙遠的往事。慢慢累積了點年紀後,體內的小孩雖還是貪玩,但石頭上的老人因看過太多繁華,已漸漸對五光十色的聲光產生倦怠。算算也玩了二十多年的遊戲,驀然回首,多數的遊戲都是複製貼上,就像近幾年大量湧現的線上或網頁遊戲一樣。簡單的創意,曾幾何時竟成了奢望。

此時,我想起了D3 Publisher這家日本遊戲製作公司。

從PS時代開始,D3就開始製作起大量廉價遊戲,企圖以量殺出一條生路。麻將、花牌、解謎、戀愛、冒險........D3越做越成功,玩起來頗糟糕的殺殭屍遊戲《お姉チャンバラ》甚至拍成了一樣很糟糕的電影

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Mario's Picross2.jpg
約莫十五年前,曾在掌上型主機Game Boy玩過一個奇妙的遊戲:關卡是一個像格紋紙的介面,格數不一定,但最少有五乘五的大小。透過版面左邊及上面的數字當作解題線索,一格一格慢慢塗黑,最後就會出現圖案,很奇妙吧~



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Sudoku.jpg


六年前,曾發表過一篇名為〈該死的Sudoku〉的部落格文章,也就是這篇文章的前身。由於其內容可說是甚麼都沒寫到,為了不愧對Carol Vorderman (英國長青益智節目《Countdown》的前任主持人。於2008年將主持棒子交給了其他人)當年對我的諄諄教誨(透過遊戲教學影片),遂決定來把這篇做個補完!

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關上《Sword Quest》的畫面後,我們騎車出門。今天小石上班,我休假,送小石到公司後,難得自己逛大潤發。

天氣因昨夜的雨而陰濕冷,工業區的車流量卻不減反增,部分箱型車的車主們可能腦袋受凍,速度奇緩。
回到大路等綠燈。燈亮,車流卻被發呆的公車司機給塞住了。左穿右鑽,總算殺出重圍。不遠處,一個推著菜籃車拿雨傘的阿婆宿命般的闖越馬路,貨車摩托車閃她,她嚇得傘揮眼睜,仍勇往直前。闖紅燈的刺激加速了她的心跳,延緩了她的壽命。

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人,都有松鼠的一面。

很喜歡囤積遊戲。國小時任天堂遊戲擁有幾百款,國中時超級任天堂的遊戲擁有千款。升級玩電腦後,走到哪都得逛特價遊戲區,而特價遊戲區也不負我望四處存在。學會燒錄後,把很多東西燒在光碟片上,從而慢慢學習分辨光碟片的好壞,代價是許多的只進不出;但似乎影響也不大,反正燒錄本身已在不知不覺間成了最終目標。囤積,松鼠般的,是種樂趣。而「某天我會需要它」則成了藉口,擁有倉庫,擁抱龐雜的混亂的藉口。

直到失去。

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Tasty Planet cover.JPG
很久以前,我沉迷過一款叫做《塊魂》的遊戲。這遊戲的構想很簡單:從一個小球開始,玩家要推動那顆球來黏比自己更小的東西。黏越多東西,當然球的體積就會增加,就可以黏更大的東西,最終目標則是要征服宇宙。很簡單的玩法,很瘋狂的遊戲。


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Sideways10.jpg


『老婆,我要看好看的電影,你要看嗎?』
『誰演的?』
『Paul Giamatti啊』

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  • Jan 23 Mon 2012 02:53
  • 除夕

除夕,在鶯歌與小石的家人度過。被視為家庭成員一份子的我,再也不奢望什麼,因為已經如夢似幻。並肩坐在沙發上,一起看《神偷奶爸》及《超能壞蛋》,十指沒有交握,心卻繫著彼此。今年的除夕夜,是我人生中極少數感受到「團圓」的日子。小石,謝謝你,希望我們的幸福能一直維持下去。

喝了幾杯石爸煮的麝香貓黑咖啡,有點倦了,好咖啡讓人醉,微醺。該入眠的夜,想小小虐待肝一下,寫點日記,講點話給自己聽。

跟小石交往,不知不覺也半年了。裡頭有許多外人不知的風雨,但已然度過;未來的日子仍有風險,但就像《戀愛離線中》所講的,兩人的日子終究會繼續走下去,曾經的大浪從終點處回首,僅是漣漪圈圈。不棄權的走到最後,有點小迷惘,有點跟自己的抗爭,有點顛簸,慢慢會長大吧。

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少年歌德的煩惱.jpg


「男孩愛上女孩,女孩嫁給其他人,男孩轟了自己的腦袋。你就只寫得出這種東西啊?」

以上,是歌德的朋友在電影的最後對歌德風靡歐洲並帶來青年自殺潮的小說《少年維特的煩惱》的評價。

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借物少女6.jpg


病弱的少年到鄉下靜養,偶然間在花園裡看到了家族中早年曾有人見到過的小人族之女艾莉緹的身影。少年想親近艾莉緹,卻弄巧成拙讓女管家注意到她的存在,還導致艾莉緹的母親被囚在玻璃罐裡。在一個狩獵部族成員的幫忙下,艾莉緹一家離開了舒適的舊居,投入自然的懷抱。而在此事件後,少年也必須定下心神去醫院動心臟手術,面對自己的人生。

吉卜力新手導演米林宏昌初次執導的作品,編劇為宮崎駿,改編自英國小說。雖曾以動畫師身分參與過不少吉卜力電影的製作,米林宏昌終究仍欠缺說好故事的能力跟掌握故事前進的節奏感,從而使得本片數度像沒有過篩的麵粉一樣結塊處處,少了一氣呵成的流暢,讓觀眾多了哈欠跟倦怠。然而,故事本身仍有其一定的魅力,以下就針對我有注意到的幾點跟大家分享:

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